19 декабря 2008, 00:24 более года назад
Фраза…
«Астралопитек с эгрегированным энергуем».
К сожалению мне такие существа встречались. Но к счастью — крайне редко.
К сожалению мне такие существа встречались. Но к счастью — крайне редко.
16 декабря 2008, 15:42 более года назад
Far Manager 2.0 alpha 1 (build 655)
Около года работы, примерно 350 билдов, с момента открытия исходного кода, смена версии, и вот — «Юникодная „development“ версия Far Manager 2.0 доросла до получения состояния альфа».
- работает достаточно стабильно чтоб пользоваться, хотя ни каких гарантий нетМогу сказать, что в последние месяц-два им стало можно пользоваться, прежде всего редактором, панели работали и до того. К сожалению, выделенное полностью отвечает действительности, ибо часть плагинов просто портит текст. И, если вы до этого пользовались фаром 1.8, рекомендуется переименовать в реестре ветку
- Plugins API хотя ещё и не доделан до конца и может изменятся но уже в большинстве работоспособен (документации в наличии пока что нет)
- поддержка «старых» плагинов работоспособна хотя и не стабильна как хотелось бы, использовать «старые» редакторные плагины не рекомендуется потому что они всё таки не юникодные и будут портить текст. И не стоит ожидать что старые плагины вдруг будут понимать юникод работая в юникодном фаре.
- почти все стд. плагины (кроме FTP и MultiArc) портированы под новое API и юникод (сорцов плагина PrintMan нет и новая версия не ожидается).
Из анонса на форуме поддержки
HKEY_CURRENT_USER\Software\Far18 в HKEY_CURRENT_USER\Software\Far2.3 декабря 2008, 17:36 более года назад
Opera 10?
И вновь напряжённое ожидание ответа на вопрос, выйдет ли Перегрин сегодня, или всё-же нет. Точно известно, что пообещали показать его на этой недели, да и «из кругов, приближенных к внутренним» поступала инфа о том, что всё это случится именно сегодня.
2 декабря 2008, 00:44 более года назад
UFI:AI, сборка 2.3-dev-r20518-win32.
Итак. Четвёртый снапшот. Задержался на неделю, в связи с тем что на прошлых выходных добавили большой, недоработанный и не очень обкатанный патч, принёсший больше глюков нежели фич. Не скажу, что на этих выходных его починили полностью, но несколько самых кривых ошибок поправили. Далее. Этот билд несовместим с прошлыми сейвами, ибо несмотря на работающий трюк с заменой ufo.exe — кроме него весьма сильно изменились и скрипты, и они уже несовместимы.
И напоследок — я практически не смотрел этот билд, и честно не знаю, насколько он окажется рабочим.
ссылка на билд
И собственно, краткий список изменений
И напоследок — я практически не смотрел этот билд, и честно не знаю, насколько он окажется рабочим.
ссылка на билд
И собственно, краткий список изменений
17 ноября 2008, 23:03 более года назад
UFO Alien Invasion, development snapshot, version 2.3
Третий снапшот моего изготовления, и первый, который я анонсирую за пределами узких кругов :)
Итак. Версия 2.3, ревизия номер 20237.
Также как обычно доступен патч к прошлому снапшоту. Нужно просто разархивировать его в папку с установленной игрой.
Если кому-то интересен полный чейнджлог версии 2.3, то предлагаю воспользоватся официальным чейнджлогом (На английском)
Здесь же я отмечу изменения по сравнению с прошлым снапшотом (ревизия 20021).
Итак. Версия 2.3, ревизия номер 20237.
Также как обычно доступен патч к прошлому снапшоту. Нужно просто разархивировать его в папку с установленной игрой.
Если кому-то интересен полный чейнджлог версии 2.3, то предлагаю воспользоватся официальным чейнджлогом (На английском)
Здесь же я отмечу изменения по сравнению с прошлым снапшотом (ревизия 20021).
- Увеличение скорости отрисовки моделей.
- Продолжились изменения и улучшения в подсистеме GUI
- Улучшения в системе вывода сообщений игроку (messagesystem). Добавлены новые категории, также эти категории можно свернуть.
- Исправление карт и багов в програмной части игры. Рефакторинг, очистка кода, улучшения в переводе игры на разные языки, в том числе и на русский.
5 ноября 2008, 22:42 более года назад
Выходное…
Завтра уезжаю, и с пятницы по вторник буду в Москве…
Ничего не знаю, ни со временем, ни с местонахождением, но если что — пишите, авось сумею вылезти-ответить :-)
Ничего не знаю, ни со временем, ни с местонахождением, но если что — пишите, авось сумею вылезти-ответить :-)
5 октября 2008, 22:31 более года назад
Фотографическое
Предыстория:
У меня самая обычная цифромыльница под названием Canon A700. Зато, у неё имеется так называемая «альтернативная прошивка», автозагружаемая программа, которая добавляет много чего вкусного в возможности техники.
Из вкусного — это прежде всего возможность сохранять RAW-кадры, разные формы брекетинга и главное — скрипты, написанные на диалекте бейсика.
История:
Недавно наткнулся на скрипт — детектор движения. Решил попробовать его в деле, и вот сегодня, идучи домой, решил прикормить синичек. Конечно, синицы оказались существенно быстрее фотоаппарата, чаще всего успевали выбрать семечку и улететь… Но кое-что таки вышло.




У меня самая обычная цифромыльница под названием Canon A700. Зато, у неё имеется так называемая «альтернативная прошивка», автозагружаемая программа, которая добавляет много чего вкусного в возможности техники.
Из вкусного — это прежде всего возможность сохранять RAW-кадры, разные формы брекетинга и главное — скрипты, написанные на диалекте бейсика.
История:
Недавно наткнулся на скрипт — детектор движения. Решил попробовать его в деле, и вот сегодня, идучи домой, решил прикормить синичек. Конечно, синицы оказались существенно быстрее фотоаппарата, чаще всего успевали выбрать семечку и улететь… Но кое-что таки вышло.




21 сентября 2008, 19:20 более года назад
Far Manager+ConEmu+BBLeanSkin
Тут мне заявили, что фар — это «страшненько». И вообще, иконки — ихнее всё.
На это я смог лишь показать свой скриншот, конечно, слегка синтетический, ибо TwoEdit-ом я почти не пользуюсь, да и размер фара не 80x34, как на рисунке, а 104x41 или больше, на размер экрана.

«Far Manager+ConEmu+BBLeanSkin» на Яндекс.Фотках
По моему — просто и вполне элегантно ;)
Вообще, мой путь был простым, и в чём-то стандартным:
VC » NC » DN » Far.
Поэтому иконки — вещь в чём-то приятная, но абсолютно бесполезная. Ассоциации я знаю и так, к тому-же, многие вещи с файлами делаются не выходя из фара. Редактирование текстовых файлов, просмотр картинок, архивы.
Зато матрица текстового списка — гораздо удобнее и легче для восприятия. Равно как и матрица редактора, где знак является знакоместом.
Да и плагины и макросы никто не отменял. И редактор.
На это я смог лишь показать свой скриншот, конечно, слегка синтетический, ибо TwoEdit-ом я почти не пользуюсь, да и размер фара не 80x34, как на рисунке, а 104x41 или больше, на размер экрана.

«Far Manager+ConEmu+BBLeanSkin» на Яндекс.Фотках
По моему — просто и вполне элегантно ;)
Вообще, мой путь был простым, и в чём-то стандартным:
VC » NC » DN » Far.
Поэтому иконки — вещь в чём-то приятная, но абсолютно бесполезная. Ассоциации я знаю и так, к тому-же, многие вещи с файлами делаются не выходя из фара. Редактирование текстовых файлов, просмотр картинок, архивы.
Зато матрица текстового списка — гораздо удобнее и легче для восприятия. Равно как и матрица редактора, где знак является знакоместом.
Да и плагины и макросы никто не отменял. И редактор.
30 августа 2008, 14:46 более года назад
54-70-42-54
Вернулся…
Было разно, было здорово, было просторно и горно. И я радовался что телефон таки работает ;)
Много городов из названий на картах превратились в картинки. Всё больше белых букв на синем фоне (с указанием циферок) стали обретать индивидуальность. И реки… Томь, Чулым, Кия, Яя, Тальменка и Большая бородавка.
Большой отчёт-впечатления ещё будут, а пока — часть фотографий.
Дальше будет больше ;)
Было разно, было здорово, было просторно и горно. И я радовался что телефон таки работает ;)
Много городов из названий на картах превратились в картинки. Всё больше белых букв на синем фоне (с указанием циферок) стали обретать индивидуальность. И реки… Томь, Чулым, Кия, Яя, Тальменка и Большая бородавка.
Большой отчёт-впечатления ещё будут, а пока — часть фотографий.
Дальше будет больше ;)
28 июля 2008, 22:44 более года назад
Ловля багов.
Как может быть известно, в свободное время я прикладываю руки к игре UFO:AI. И обычно руки прикладываются к транковой версии. А транк, как известно, это очень часто набор багов разной степени глюкавости.
Один из таких багов, связан со спутанными моделями в тактических миссиях.

«Участник отряда самообороны» на Яндекс.Фотках
PS: А вообще, разработка движется, правда кириллические баги никуда не деваются :-(
Один из таких багов, связан со спутанными моделями в тактических миссиях.

«Участник отряда самообороны» на Яндекс.Фотках
PS: А вообще, разработка движется, правда кириллические баги никуда не деваются :-(
